是由 开发的一款非常好用的jquery插件,实现了图片的截取功能。其文档和Demo也是很详尽的。大家可以到了解更多的细节。
下面我们就开始使用 开始code吧。
第一还是要引用jquery,接着引用下载好的 jquery.imgareaselect.pack.js 文件和 imgareaselect-default.css 样式文件。
接着写一些元素标签
这将用来展示图片和记录截取图片的坐标点。
接着开始写js
上述js完成了本地预览(此处的预览在chrome中正常;在IE中有些问题暂时没有找到本地预览的方法,大家可以用远程方式替换)和截取图片的功能。
前端写完了,接下来开始写后端的代码了
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (IsPostBack) { int x1 = Convert.ToInt32(Request["x1"]); int y1 = Convert.ToInt32(Request["y1"]); int x2 = Convert.ToInt32(Request["x2"]); int y2 = Convert.ToInt32(Request["y2"]); HttpFileCollection files = Request.Files; for (int i = 0; i < files.Count; i++) { HttpPostedFile file = files[i]; file.SaveAs(Server.MapPath("Upload/" + file.FileName)); //设置缩略图 int Thumbnailwidth = 400; int Thumbnailheight = 300; //新建一个bmp图片 Bitmap bitmap = new Bitmap(Thumbnailwidth, Thumbnailheight); //新建一个画板 Graphics graphic = Graphics.FromImage(bitmap); //设置高质量插值法 graphic.InterpolationMode = InterpolationMode.High; //设置高质量,低速度呈现平滑程度 graphic.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; //清空画布并以透明背景色填充 graphic.Clear(System.Drawing.Color.Transparent); //原图片 Bitmap originalImage = new Bitmap(file.InputStream); //在指定位置并且按指定大小绘制原图片的指定部分 graphic.DrawImage(originalImage, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, Thumbnailwidth, Thumbnailheight), new System.Drawing.Rectangle(0, 0, originalImage.Width, originalImage.Height), System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel); //得到缩略图 System.Drawing.Image ThumbnailImage = System.Drawing.Image.FromHbitmap(bitmap.GetHbitmap()); //创建选择图片 Bitmap selectbitmap = new Bitmap(x2-x1, y2-y1); //新建一个画板 Graphics selectgraphic = Graphics.FromImage(selectbitmap); //裁切 selectgraphic.DrawImage(ThumbnailImage, 0, 0, new Rectangle(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1), GraphicsUnit.Pixel); //保存 selectbitmap.Save(Server.MapPath("Upload/"+Guid.NewGuid() + file.FileName), ImageFormat.Jpeg); //todo:将上述资源释放 } } }
这里我们先将图片缩小到与前台大图一样的比例,然后在进行截取,并保存到文件中。